• Twisted Fate DTCL mùa 14: Đội hình, lên đồ
    Twisted Fate DTCL mùa 14: Đội hình, lên đồ

    Nội tại: TwistedFate nhận 3 AP mỗi đòn tấn công.

    Kích hoạt: TwistedFate ném một lá bài vào mục tiêu hiện tại và mục tiêu gần nhất tiếp theo, gây 160/240/375(AP) sát thương phép.

    Thưởng Trùm Sò: Ném một lá bài đặc biệt ngẫu nhiên vào mục tiêu hiện tại, gây 280/420/650(AP) sát thương phép. Bài Đỏ tấn công kẻ địch trong phạm vi 1 ô. Bài Xanh gây 50% sát thương của nó thành sát thương chuẩn. Bài Vàng sẽ tặng vàng.

    Thưởng Trùm Sò nâng cấp: Ném cả ba lá bài đặc biệt vào ba kẻ địch gần đó. Bài Đỏ tấn công kẻ địch trong phạm vi 1 ô. Bài Xanh gây 50% sát thương của nó thành sát thương chuẩn. Bài Vàng sẽ tặng vàng.

  • Seraphine DTCL mùa 14: Đội hình, lên đồ
    Seraphine DTCL mùa 14: Đội hình, lên đồ

    Seraphine bắn một làn sóng âm thanh xuyên qua mục tiêu hiện tại, gây 220/330/500(AP) sát thương phép, giảm 40% với mỗi kẻ địch trúng phải.

  • Mordekaiser DTCL mùa 14: Đội hình, lên đồ
    Mordekaiser DTCL mùa 14: Đội hình, lên đồ

    Mordekaiser nhận 475/525/700(AP) Lá Chắn trong 4 giây. Đập mục tiêu hiện tại, gây 200/300/500(AP) sát thương phép theo đường 2 ô và Làm Choáng tất cả kẻ địch trúng đòn trong 1,25 giây.

  • Vi DTCL mùa 14: Đội hình, lên đồ
    Vi DTCL mùa 14: Đội hình, lên đồ

    Vi nhận được 250%/325%/425%(AP) + 15%(Máu) Lá Chắn giảm dần trong 4 giây. Đòn tấn công tiếp theo của Vi gây 500%(AD) sát thương vật lý.

  • Naafiri DTCL mùa 14: Đội hình, lên đồ
    Naafiri DTCL mùa 14: Đội hình, lên đồ

    Nội tại: Naafiri nhận 15% Hút Máu Toàn Phần.

    Kích hoạt: Naafiri gây 265%(AD) sát thương vật lý lên mục tiêu hiện tại. Sau đó, triệu hồi 3 bầy đàn gây 65%/65%/70%(AD) sát thương vật lý, và 1 Sói Đầu Đàn gây 165%/165%/175%(AD) sát thương vật lý lên mục tiêu hiện tại.

  • Xayah DTCL mùa 14: Đội hình, lên đồ
    Xayah DTCL mùa 14: Đội hình, lên đồ

    Xayah phóng 6 chiếc lông vũ vào mục tiêu hiện tại, mỗi chiếc gây 160%/160%/400%(AD) + 20/30/200(AP) sát thương vật lý. Khi mục tiêu chết, các chiếc lông vũ sẽ tìm kiếm kẻ địch gần đó trong phạm vi 2 ô, mỗi chiếc gây 33%/33%/100%(AD) sát thương vật lý.

  • Vayne DTCL mùa 14: Đội hình, lên đồ
    Vayne DTCL mùa 14: Đội hình, lên đồ

    Vayne bắn liên tục 3 đòn tấn công. Hai đòn đầu tiên gây thêm 50%(AD) sát thương chuẩn, đòn cuối cùng gây thêm 150%(AD) + 10/15/25(AP) sát thương chuẩn.

  • Shaco DTCL mùa 14: Đội hình, lên đồ
    Shaco DTCL mùa 14: Đội hình, lên đồ

    Nội tại: Shaco nhận 1.5%AD cho mỗi lần hạ gục trong ván đấu.

    Kích hoạt: Gây 275%(AD) + 40/60/90(AP) sát thương vật lý lên mục tiêu hiện tại.

    Thưởng Trùm Sò: Shaco dịch chuyển ra sau kẻ địch có lượng Máu thấp nhất trong vòng 4 ô và gây thêm 50%(AD) sát thương vật lý.

    Thưởng Trùm Sò nâng cấp: Shaco dịch chuyển ra sau kẻ địch có lượng Máu thấp nhất trong vòng 4 ô và gây thêm 75%(AD) sát thương vật lý. Nếu hạ gục được mục tiêu, Shaco ngay lập tức kích hoạt lại kỹ năng lần nữa với 90% sát thương.

  • Nidalee DTCL mùa 14: Đội hình, lên đồ
    Nidalee DTCL mùa 14: Đội hình, lên đồ

    Nidalee gây 210/315/475(AP) sát thương phép lên mục tiêu hiện tại và 80/120/180(AP) sát thương phép lên kẻ địch gần nhất.

    Hồi 100/125/210 Máu + 20/25/40 cho mỗi kẻ địch trúng đòn.

  • Kobuko DTCL mùa 14: Đội hình, lên đồ
    Kobuko DTCL mùa 14: Đội hình, lên đồ

    Nội tại: Các đòn tấn công Kobuko gây thêm 90/135/314(AP) sát thương phép.

    Ở ngưỡng 35% Máu, Kobuko nhận thêm: Khiên bằng 70%(Máu) giảm dần trong 8 giây, 1% Tốc Độ Đánh, 20% Hút Máu Toàn Phần, và 100 Năng lượng.

    Kích hoạt: Kobuko nhận thêm 60%/60%/99% Chống Chịu trong thời gian ngắn, sau đó nhấc bổng một kẻ địch gần đó, hất tung tất cả kẻ địch trong phạm vi 1 ô trong 1,5 giây. Sau đó, đập xuống, gây 200/300/13370(AP) sát thương phép lên mục tiêu và 8%/12%/100% + 3%/5%/1%(AP) Máu tối đa của mục tiêu dưới dạng sát thương phép lên tất cả kẻ địch trúng phải.

  • Skarner DTCL mùa 14: Đội hình, lên đồ
    Skarner DTCL mùa 14: Đội hình, lên đồ

    Skarner nhận 325/375/450 Lá Chắn trong 3 giây và kéo một tên lửa. Khi Lá Chắn kết thúc, ném tên lửa vào nhóm nhiều kẻ địch nhất trong ô lục giác, gây 150%/225%/350%(Giáp) sát thương phép cho kẻ địch ở giữa và 50% sát thương cho kẻ địch ở gần chúng.

  • Zyra DTCL mùa 14: Đội hình, lên đồ
    Zyra DTCL mùa 14: Đội hình, lên đồ

    Zyra phóng một dây leo lớn về phía mục tiêu hiện tại, Làm Choáng chúng trong 1 giây và gây 250/375/585(AP) sát thương phép, đồng thời Zyra phóng một dây leo nhỏ hơn vào mục tiêu gần nhất gây 120/180/270(AP) sát thương phép.

  • Braum DTCL mùa 14: Đội hình, lên đồ
    Braum DTCL mùa 14: Đội hình, lên đồ

    Braum nhận 450/475/500(AP&Máu) Lá Chắn trong 4 giây. Khi nó vỡ, gây 100/150/240(AP) sát thương phép lên 3 kẻ địch gần nhất và giảm tốc độ đánh của chúng trong 3 giây.

    Thưởng Trùm Sò: Braum nhận thêm 20/100 Giáp và Kháng Phép. Mỗi 4 giây, đòn tấn công tiếp theo của Braum gây thêm 100%(Giáp & Kháng Phép) + 10%(Máu tối đa) sát thương phép.

  • Varus DTCL mùa 14: Đội hình, lên đồ
    Varus DTCL mùa 14: Đội hình, lên đồ

    Varus bắn một sợi xích gây 200/300/480(AP) sát thương phép và Làm Choáng mục tiêu trong 1 giây. Sợi xích liên kết với 3 mục tiêu gần nhất, gây 100/150/240(AP) sát thương phép cho mỗi kẻ địch.

  • Senna DTCL mùa 14: Đội hình, lên đồ
    Senna DTCL mùa 14: Đội hình, lên đồ

    Nội tại: Các đòn tấn công Senna gây 33%(AD) sát thương vật lý lên kẻ địch ở gần mục tiêu.

    Kích hoạt: Senna bắn một tia sáng cách mục tiêu hiện tại hai ô lục giác, gây 400%/400%/420%(AD) + 20/30/45 (AP) sát thương vật lý lên kẻ địch trúng phải.

  • Fiddlesticks DTCL mùa 14: Đội hình, lên đồ
    Fiddlesticks DTCL mùa 14: Đội hình, lên đồ

    Trong 3 giây, Fiddlesticks trói chặt 3 kẻ địch gần nhất, gây 240/360/575(AP) sát thương phép mỗi giây chia đều cho chúng.

    Trói mục tiêu gây 20% Giảm Kháp Phép và hồi máu cho Fiddlesticks 15% sát thương gây ra.

  • Illaoi DTCL mùa 14: Đội hình, lên đồ
    Illaoi DTCL mùa 14: Đội hình, lên đồ

    Illaoi hồi 350/400/500(AP) Máu. Gây 150/225/350(AP) sát thương phép lên mục tiêu hiện tại và 60/90/140(AP) lên kẻ địch trong phạm vi 1 ô.

    Giảm 15 Kháng Phép của chúng trong suốt thời gian còn lại của trận chiến.

  • Zac DTCL mùa 14: Đội hình, lên đồ
    Zac DTCL mùa 14: Đội hình, lên đồ

    Nội tại: Ở mức ngưỡng 10% Máu, Zac tách thành hai bản sao với 50% Máu.

    Kích hoạt: Zac nảy 3 lần vào kẻ địch gần đó. Mỗi lần nảy gây 30%/195%/1000%(AP) + 8%/8%/50%(Máu) sát thương phép, Làm Choáng trong 1 giây và hồi 80/100/2000 Máu cho Zac.

  • Galio DTCL mùa 14: Đội hình, lên đồ
    Galio DTCL mùa 14: Đội hình, lên đồ

    Galio tăng Chống Chịu(AP) trong 3 giây. Sau đó, hồi 250/300/400(AP) Máu và tạo ra một cơn lốc xoáy tấn công kẻ địch trong phạm vi 3 ô gây nhiều sát thương nhất cho Galio trong thời gian đó.

    Gây 150/225/335(AP) sát thương phép và Làm Choáng trong 1,5 giây.

  • Ekko DTCL mùa 14: Đội hình, lên đồ
    Ekko DTCL mùa 14: Đội hình, lên đồ

    Ekko hồi 280/340/425 (AP) Máu và gây 180/270/410(AP) sát thương phép lên mục tiêu hiện tại.

  • Morgana DTCL mùa 14: Đội hình, lên đồ
    Morgana DTCL mùa 14: Đội hình, lên đồ

    Morgana tấn công mục tiêu và kẻ địch gần nhất không bị tấn công, gây 195/290/480(AP) sát thương phép trong 10 giây.

  • Cho'Gath DTCL mùa 14: Đội hình, lên đồ
    Cho'Gath DTCL mùa 14: Đội hình, lên đồ

    Cho'Gath tung một vụ nổ âm thanh theo hình nón, gây 100/150/1500(AP) + 3%(Máu) sát thương phép. Cho'Gath hồi 135/160/400(AP) + 10%/10%/30%(Máu) Máu tối đa, trở nên to lớn hơn và tăng kích cỡ của các vụ nổ âm thanh trong tương lai.

  • Zeri DTCL mùa 14: Đội hình, lên đồ
    Zeri DTCL mùa 14: Đội hình, lên đồ

    Zeri lướt nhanh đến một vị trí gần đó, để lại một Ảo ảnh không thể nhắm làm mục tiêu. Ảo ảnh tấn công như Zeri, gây 50%/50%/120% sát thương.

    Ảo ảnh tồn tại trong giây và biến mất khi Zeri bị hạ gục.

  • Jhin DTCL mùa 14: Đội hình, lên đồ
    Jhin DTCL mùa 14: Đội hình, lên đồ

    Jhin bắn một quả lựu đạn nảy trúng bốn kẻ địch, gây 144%AD sát thương vật lý và 20% giảm Giáp chúng trong 4,4(AP) giây.

    Lần nảy thứ tư trở lại mục tiêu ban đầu và gây 384%AD sát thương vật lý.

  • Garen DTCL mùa 14: Đội hình, lên đồ
    Garen DTCL mùa 14: Đội hình, lên đồ

    Garen nhận 700/1000/5000 Lá Chắn trong 2 giây. Gây 650%/650%/3000%(AD) sát thương vật lý lên mục tiêu hiện tại và tạo ra một đợt sóng gây 260%/260%/1500%(AD) sát thương vật lý lên kẻ địch trúng đòn.

    Nếu đợt sóng trúng 2 kẻ địch trở xuống, nhận 50 Mana.

  • Samira DTCL mùa 14: Đội hình, lên đồ
    Samira DTCL mùa 14: Đội hình, lên đồ

    Samira lao về phía mục tiêu và bắn một loạt đạn trong 2 giây chia đều cho những kẻ địch trong phạm vi ba ô lục giác. Mỗi viên đạn giảm 4 Giáp và gây 80%/80%/400%(AD) sát thương vật lý, giảm 20% cho mỗi khoảng cách ô lục giác từ Samira.

    Khi loạt đạn kết thúc, Samira lao về nơi an toàn trong khi gây 500%/500%/2500%(AD) sát thương vật lý cho mục tiêu hiện tại.

    Trong thời gian hiệu lực của kỹ năng, Samira không thể ngăn cản và nhận 25%/25%/100% Hút Máu Toàn Phần.

  • Veigar DTCL mùa 14: Đội hình, lên đồ
    Veigar DTCL mùa 14: Đội hình, lên đồ

    Veigar gây 300/400/540(AP) sát thương phép lên mục tiêu hiện tại.

    Nếu Veigar có cùng cấp sao với mục tiêu, gây 20% sát thương chuẩn. Nếu Veigar có cấp sao cao hơn, gây 33% sát thương chuẩn.

    Nâng cấp Cyberboss: Veigar gây 300/400/540(AP) sát thương phép lên mục tiêu hiện tại và 90/120/150(AP) sát thương phép lên kẻ địch lân cận.

  • Sejuani DTCL mùa 14: Đội hình, lên đồ
    Sejuani DTCL mùa 14: Đội hình, lên đồ

    Nội tại: Sejuani nhận thêm 30% Giáp và Kháng Phép từ mọi nguồn.

    Kích hoạt: Sejuani ném một quả EMP vào mục tiêu gần nhất, phát nổ sau 2 giây. Nó gây 120/180/1200(AP) sát thương cho phép lên kẻ địch trong phạm vi 3 ô và Làm Choáng chúng trong 1,75/2/8 giây.

  • Mundo DTCL mùa 14: Đội hình, lên đồ
    Mundo DTCL mùa 14: Đội hình, lên đồ

    Nội tại: Mundo nhận thêm 30% Máu tối đa từ mọi nguồn.

    Kích hoạt: Mundo hồi 2%(Máu)+ 75/115/175(AP) Máu, sau đó gây 130%(AD) + 20%(Máu) sát thương vật lý lên mục tiêu hiện tại.

  • Elise DTCL mùa 14: Đội hình, lên đồ
    Elise DTCL mùa 14: Đội hình, lên đồ

    Elise bắn 4 tia laser vào mục tiêu hiện tại và 4 tia nữa chia đều cho 2 kẻ địch gần nhất, mỗi tia gây 54/81/140(AP) sát thương phép và giảm 6 Kháng Phép trong suốt thời gian giao tranh.

  • Aurora DTCL mùa 14: Đội hình, lên đồ
    Aurora DTCL mùa 14: Đội hình, lên đồ

    Khi tung chiêu đầu tiên, Aurora đổi chỗ với tướng ở ngoài cùng bên trái trên hàng chờ dự bị của bạn và tiếp tục chiến đấu. Tướng đó nhận được 0.5%/1%/10%(AP) Tốc Độ Đánh. Nếu tướng bị đổi chỗ chết, sẽ quay trở lại bàn đấu.

    Aurora dịch chuyển tức thời để tấn công nhiều kẻ địch nhất theo một đường thẳng, gây 80/175/1111(AP) sát thương cho mỗi kẻ địch, cộng thêm 500/900/7777(AP) chia đều cho tất cả kẻ địch trúng đòn.

    • Aurora không thể đổi chỗ với Aurora khác.
  • Rengar DTCL mùa 14: Đội hình, lên đồ
    Rengar DTCL mùa 14: Đội hình, lên đồ

    Rengar hồi 160/200/250 Máu và nhảy đến kẻ địch có Máu thấp nhất trong ô, gây 250%(AD) sát thương vật lý. Sau đó, tấn công 2 lần, mỗi lần gây 180%(AD) sát thương vật lý.

    Mỗi lần kích hoạt kỹ năng Rengar tăng phạm vi nhảy thêm 1 ô.

  • Ziggs DTCL mùa 14: Đội hình, lên đồ
    Ziggs DTCL mùa 14: Đội hình, lên đồ

    Ziggs ném một quả bom trúng nhiều kẻ địch nhất theo hình trong phạm vi tấn công, gây 250/375/1500(AP) sát thương phép.

    Nâng cấp Trùm Giả Lập: gây thêm 130/200/900(AP) sát thương phép cho kẻ địch trong phạm vi 1 ô lục giác tính từ tâm. Nếu chỉ có 1 tướng địch trúng chiêu, gây thêm 100% sát thương.

  • Kog'Maw DTCL mùa 14: Đội hình, lên đồ
    Kog'Maw DTCL mùa 14: Đội hình, lên đồ

    Trong 5 giây tiếp theo, Kog'Maw tăng 50% Tốc Độ Đánh và các đòn tấn công gây thêm 40%(AD) sát thương vật lý.

  • Gragas DTCL mùa 14: Đội hình, lên đồ
    Gragas DTCL mùa 14: Đội hình, lên đồ

    Gragas hồi 300/325/350 + 10%(Máu tối đa) Máu, sau đó ném một thùng rượu vào nhóm kẻ địch đông nhất trong phạm vi 3 ô, gây 150/225/335(AP) sát thương phép lên kẻ địch trong phạm vi 1 ô.

  • Jinx DTCL mùa 14: Đội hình, lên đồ
    Jinx DTCL mùa 14: Đội hình, lên đồ

    Jinx bắn tên lửa vào kẻ địch ngẫu nhiên trong phạm vi 2 ô lục giác của mục tiêu hiện tại.

    Mỗi tên lửa gây 140%/140%/150%(AD) sát thương vật lý.

    Mỗi lần sử dụng kỹ năng, Jinx bắn thêm một tên lửa nữa.